喜茶·欢乐茶馆快闪店
品牌体验·线下主题场景
作为欢乐斗地主周年庆特别策划的一部分,此次联名快闪以呈现城市一角的欢乐茶馆为视觉主题,围绕品牌IP的精神内核与视觉元素开展设计,打造精准讲述品牌故事的线下体验空间。
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项目团队

设计总监   郑铮 Zen

空间设计   叶剑华、李嘉俊、胡锐润、梁纪颖

装置设计   李柱基

平面延展   颜林雄

项目经理   谭玮贞

落地执行跟进   黄子昕

 

特别鸣谢

项目客户   光子工作室腾讯棋牌欢乐茶馆

空间摄影   黄早慧

航拍   冬瓜

IP联名×线下快闪店×互动体验

当国民棋牌游戏欢乐斗地主遇上国内新型茶饮代表喜茶,快闪店的主题便由此而来:「天生一对小欢喜,喝茶打牌在一起」。空间中的视觉元素多以成对或呼应的方式出现:地主与阿喜的“碰杯”,茶壶往喜茶杯中“倒茶”,形成创意故事场景,鼓励访客与同行的朋友们“成对”进行打卡拍照。

立品设计为此次快闪店进行了空间体验规划和视觉延展设计,从欢乐茶馆”喝茶“”打牌“的IP内涵入手,将游戏中的地主、扑克牌、欢乐豆、黑话,以及茶馆的茶壶、灯笼和欢乐大戏台等作为设计素材,通过空间及装置设计手法进行再创造,最终整合为完整的线下体验场景。

快闪店整体应用品牌的橘色及明黄色系,以茶馆建筑形态作为主体,空间布局紧凑,帮助营造热闹欢乐的整体氛围。而在IP元素的实体化设计中,标志性的茶壶和扑克牌等形象通过夸张放大,成为了访客的视觉焦点与记忆点;欢乐豆与炸弹、飞机等黑话梗的出现,则更像是有趣的彩蛋,为空间注入更多细节及故事性,给访客带来小惊喜。

现场共设置五个活动必玩打卡点,引导用户的行动轨迹:场景拍照打卡点、小欢喜检测仪、小欢喜擂台赛 、多媒体斗地主以及小欢喜茶饮。这五个互动体验模块从“打牌+喝茶”出发,带来比线上游戏更为丰富的增强体验。

<小欢喜擂台>

小欢喜擂台作为快闪店最大的互动场景,将赛事直播观赏屏幕与茶馆原有的戏台元素巧妙结合,配合作为游戏选手座位的茶馆桌椅,让牌手与围观群众们共同参与到虚拟与现实、现代与传统的交互中。观众可以现场报名,在小欢喜擂台与对手来一场三局两胜的2V2斗地主,体验一把专业比赛的刺激与欢乐。

<小欢喜检测仪>

参与者在邮箱造型装置前拍照,系统将自动检测笑脸欢喜程度,匹配不同牌面装饰,并实时投屏到茶馆外墙大屏幕之上。欢乐瞬间还可通过扫码下载至手机,永久保存。

<多媒体斗地主>

桌台装置可以通过桌面感应识别出牌面,并播放与之对应的画面与声音。视觉与听觉的双重感官输入,为参与者提供沉浸式打牌体验。

<小欢喜茶饮>

出售联名快闪店的特供茶饮以及其他喜茶经典饮品,是人们打卡拍照之余必不可少的饮品供给站。

该项目的落地,是立品设计团队继重庆彭水欢乐茶馆以来,为欢乐茶馆进行空间视觉标准更新的第二次实践,帮助品牌IP在线下主题场景中以统一的形象与消费者沟通,并作为完整品牌体验闭环中的构成部分,最大化快闪店的商业效益。